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20 de octubre de 2008

CÓMO HACER BATERÍAS E IMANES

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6.3 MB / Español / pdf / 50 páginas / Ediciones Plesa

Este es un libro de muchos juegos y modelos que funcionan con una batería o un imán. Todos ellos son muy fáciles de hacer si miras los dibujos y Lees las instrucciones con cuidado. Las medidas que se dan son solamente una guía. Vosotros podéis hacerlas del tamaño que queráis. Para los juegos y modelos, se necesitan: un imán, una batería, unas cuantas bombillas de linterna y algunas piceas de cable eléctrico y alambre. En la página 10 hay una lisia de las cosas que hay que comprar para saber lo que se debe pedir. Probablemente puedas encontrar en caso cajas y piezas de cartón. En los dibujos, el cable eléctrico que debes colocar está coloreado en rojo para que quede muy claro. Cuando ya esté terminado de colocar vuelve a colorearse en blanco. Cuando hagas los juegos y modelos puedes irlos forrando con papel de colores, o pintarlos cuando estén terminados. Las piezas y baterías durarán mucho tiempo si desconectáis las luces o electro magnetos cuando no estéis jugando. Cuando una pila se acaba, quitarla en seguida porque se puede desgastar o estropear el juego o modelo.

Contenido

  • Electricidad Estática
  • Muchos Trucos con Imanes
  • Vamos o Pescar
  • Carreras de Barcos de Corcho
  • Baterías y Circuitos
  • Portabombillas e Interruptores
  • Cómo Hacer un Faro
  • Cómo Hacer una Linterna
  • Cómo Hacer una Lámpara de Noche
  • Juego de la Carretera Ondulante
  • Juego de la Luz que Contesta
  • Luces Viajeras
  • Luces de Colores
  • Juego de la Mano Firme
  • Trayecto de los Alambres Invisibles
  • Señales de Tráfico para Detenerse y Pasar
  • Juego de la Pelota
  • Mota
  • Transmisores de Código Morse
  • Pepito, el Robot Relampagueante
  • Cómo Hacer un Electro-Imán
  • Juego de Tiro
  • Camión-Grúa Magnético
  • Juego del Bombardeo
  • Juego de las Prendas y del Porvenir
  • Sobre Electricidad e Imanes

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